鸣潮被指抄袭原神,这2个地方借鉴太明显,

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前面的文章曾提到,电子游戏以及娱乐产品的崛起,从宏观视角去看并非一蹴而就的,一些事物的成功,归根结底是经济发展的副产品。而这也是为何李子柒视频播放量动辄数百上千万,成为了文化输出的典范,却在接受采访时谦虚地表示“文化输出只不过是经济发展的副产品”的原因。这样谦虚、务实的发言令人钦佩,值得所有年轻人学习。

《幻塔》游戏场景

不论《原神》、《幻塔》、《鸣潮》,还是单机游戏的戴森球以及未来可期的黑神话,如此质量等级的作品,都是随着经济发展和转型必然会诞生的。可以预见,未来几年里,还会有更加优秀的国产游戏出现。春秋君甚至敢断言——即便是以“骗氪”闻名的tx,也必将制作出一些高质量的大作。

01高质量国产大作《鸣潮》,被指抄袭《原神》?

委实说,许多优秀的二次元开放世界游戏,进入正式游戏只需要3秒钟,就能对其质量上下限判断得八九不离十。

《原神》

犹记得,早先《原神》被无数分析断言抄袭的时候,春秋君是为数不多点赞《原神》游戏质量的作者。而《幻塔》初期版本遇到大问题之时,春秋君也是屈指可数点赞《幻塔》的,直言不讳地表示

幻塔游戏的大体设计框架是优秀的,问题很可能出在因为当时版号问题而开服过于仓促,只是个半成品。

《鸣潮》游戏场景

一款拿CG敷衍玩家的开放世界游戏,进入正式游戏之后,其画面和角色建模,是存在很大问题的,根本掩饰不住。而这也是为何前文提到“三秒看质量”的缘由。认真做游戏的厂商,你或许可以在游戏里挑毛病来反驳其质量——但不认真做开放世界游戏的,你甚至没有毛病可挑。

《鸣潮》官方CG

因为它的问题太多了,槽点不是一个两个的问题,放眼望去全都是,完全可以在3秒之内,很直观地感受到。

《鸣潮》毫无疑问是认真制作游戏的,且很可能会成为国产二次元开放世界动作游戏的最高水准(我承认前缀有亿点多)。

鸣素战技

但很可能是有意为之,《鸣潮》有2个地方明显借鉴了《原神》,以至于看到不少网友吐槽这是抄袭原神了。

02《鸣潮》这2个地方,的确借鉴了《原神》,但很可能是故意为之

如上图,这是《鸣潮》的“鸣素战技”,看起来是不是非常熟悉呢?没错,《原神》里就叫“元素战技”,《鸣潮》直接借鉴成“鸣素战技”了。

《鸣潮》鸣域等阶/世界等级?

借鉴的第二个地方,就是“世界等级”了。委实说,《原神》的世界等级机制,是许多开放世界游戏都有的,算不上米哈游原创。有意思的是,《鸣潮》直接把“世界等级”给借鉴到游戏里去了,一字不差。

已被修改

如上2图,《鸣潮》游戏里明明显示“鸣域等阶”,介绍里却变成了“世界等级”。虽说是同一个东西,游戏介绍却是截然不同的叫法,这明显是借鉴《原神》了。据悉,被玩家发现之后,《鸣潮》官方很快将其简介修改。

《鸣潮》国风建筑

有玩家认为这是官方露馅了,但春秋君觉得,这很可能是故意为之,没准是游戏制作者在致敬《原神》呢。毕竟除了“世界等级”和“鸣素战技”之外,《鸣潮》游戏的其它地方虽说都有融合,但设计还是非常优秀的。提前祝贺《鸣潮》大红大紫,成为国产二次元游戏的新里程碑。

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